💡 أسئلتك تختلط مع أسئلة اللعبة بنسبة الثلث تقريباً — تحس بصمتك بدون ما تطغى على الجلسة.
3 جولات من المبارزات الثنائية. في الجولة 1 و2 كل لاعب يواجه جارَيه في حلبة: يكتب جوابَين على سؤالَين مختلفَين، وباقي اللاعبين يحكّمون أ ضد ب — أضحك جواب يكسب النقاط (100 ثم 200) مع بونص «كاسحة» إذا اكتسح طرفٌ كل الأصوات. الجولة النهائية: سؤال واحد للجميع، وكل لاعب يوزّع 3 أصوات على إجابات الآخرين — وتُقسَّم 500 نقطة بحسب نسبة الأصوات.
سؤال سري يُرسَل لجميع اللاعبين ما عدا شخص واحد — الكذّاب. الكل يؤدي الإجراء المطلوب في نفس الوقت. الكذّاب يحاول يأقلم بدون ما يعرف السؤال، ثم الجميع يصوّت لمن يشك فيه. إن اكتشفوه خسر — وإن نجا فاز وحده!
اللعبة على جولتين: أولاً كل لاعب يكتب جملة عشوائية — تُقطَّع الجمل وتُخلط في الخلاط. ثم يحصل كل لاعب على مجموعة كلمات مختلطة ويبني منها جملة مضحكة أو غريبة للإجابة على سؤال محدد. الجميع يصوّت للجملة الأفضل، وصاحبها يفوز!
5 جولات من التخمين والمراهنة. في كل جولة لاعب واحد هو «الهدف» — يُخمِّن نسبة مئوية (0–100) على سؤال صُوِّت عليه الجمهور، ويربح نقاطاً كلما اقترب من الإجابة الحقيقية (حتى 1000 نقطة). باقي اللاعبين يراهنون: هل الحقيقة أعلى أو أقل؟ في الجولات المتقدمة يمكن المجازفة بـ«أعلى بكثير / أقل بكثير» لمضاعفة النقاط — والجولة الأخيرة تُضاعف كل شيء مرة أخرى!
5 جولات من الأسئلة الثقافية — من يخطئ يُجرّ إلى «أرضية الإعدام»: إمّا لعبة الكؤوس (اختر الكأس السليمة!) أو لعبة التسلسل (احفظ الرمز!). الناجون يحتفظون بحياتهم، والمُزالون يصبحون أشباحاً. في النهاية الجميع يتسابق في سباق الأسئلة — الأحياء يبدأون متقدمين والأشباح يبدأون من الصفر، وأول واحد يصل يفوز!
3 جولات من التضليل (×1 ثم ×2 ثم ×3). في كل جولة يظهر سؤال ناقص — كل لاعب يخترع إجابة مضللة، والإجابة الحقيقية تتسلل معها. الجميع يصوّت لأكثر إجابة تبدو حقيقية: +100 لمن اكتشف الحقيقة، +100 عن كل صوت انخدع بكذبتك، و+50 بونص لصاحب أكثر إجابة خادعة. كلما تقدمت الجولات تضاعفت النقاط والتشويق!
اضغط استمر عندما تكون مستعداً
سيتم إنهاء الجولة الحالية والعودة لاختيار اللعبة.
النقاط الحالية
ستُحذف.